CCTP
052_MCJ_DCE_CCTP - Lot 18 - Dispositifs interactifs low tech.pdf · lot 18 · 5 498 mots · du marché « Transformation complète du Musée de la Carte à Jouer - Travaux multi-corps de métier (18 lots) : démolitions,… », dossier de consultation officiel.
Cahier des clauses techniques particulières (CCTP)
Lot Dispositifs Interactifs Low Tech - musée de la Carte à Jouer
DISPOSITIFS INTERACTIFS
Les manipulations, les maquettes et les dessins tactiles participent à la médiation globale de l’exposition et à
l’ambiance scénographique. Au même titre que le graphisme et les multimédias. Il est attendu du prestataire
une parfaite connaissance de l’exposition dans son ensemble. L’entreprise se devra à la fois de prendre
connaissance des documents relatifs aux autres lots, mais également un travail en coordination avec ceux-ci.
Les illustrations sur les éléments constituants les manipulations seront communiquées au graphiste.
Les côtes seront impérativement à vérifier par l’entreprise avant la réalisation de l’ouvrage, les dimensions
dans le cahier des charges et les pièces graphiques sont données à titre indicatif.
L’entreprise se devra de prendre les côtes de l’ouvrage fini et de se coordonner avec l’entreprise en charge
de la réalisation des agencements et des mobiliers et ce afin de garantir une parfaite intégration (technique,
esthétique, fonctionnelle).
L’ensemble des dispositifs sont décrits dans le présent document.
Les finitions (échantillons), le choix de couleur (RAL), les textures et les matériaux doivent être validés par le
scénographe et l’architecte. La finition des éléments est lisse, plane, sans aspérité, sans angle saillant, tous
les bords sont arrondis et/ou chanfreinés.
Le présent document présente les scénarios, les descriptifs sommaires de fonctionnement et de présentation,
les qualités esthétiques, et les enjeux scientifiques des manipulations et des maquettes.
L’entreprise peut proposer des alternatives sur les matériaux, les mécanismes, les techniques de réalisation,
voir les scénarios de jeux. Tant que cela respecte la philosophie des manipulations et leurs objectifs
scientifiques et un encombrement adapté aux mobiliers.
Ces solutions devront être justifiées par leur rapport qualité/prix plus avantageux, ou/et leur plus-value en
termes d’ergonomie, de solidité, d’accessibilité et/ou de médiation. Le prestataire doit garantir pour l’ensemble
des dispositifs solidité, pérennité, ergonomie et un entretien et une maintenance aisés.
L’ensemble des manipulations sera adapté aux droitiers et aux gauchers et en conformité avec la loi
d’accessibilité et les arrêtés en vigueur.
1 Prestations
Il est attendu que les productions soient intégrées en parfait état de fonctionnement pour l’ouverture au public
du nouveau parcours de visite.
La mission du Titulaire comprend :
‐ Le suivi de production total, qui comprend l’organisation des réunions, chaque réunion donnant lieu à un
compte-rendu qui sera soumis à la maîtrise d’œuvre et la maîtrise d’ouvrage sous 3 jours ouvrés maximum ;
‐ Déclinaison de la charte graphique du graphiste d’exposition. Le graphisme et la police (couleur, style et
contraste) doivent être facilement lisibles pour des raisons d’accessibilité.;
‐ La réalisation de documents détaillés et plans de l’ensemble des dispositifs tactiles et manips ;
‐ La production des dispositifs tactiles et manips tels que précisés dans ce présent CCTP ;
‐ La production des textes en Braille pour les dispositifs concernés ;
‐ Réglages, tests de fonctionnement en atelier puis sur site en présence de la maîtrise d’œuvre et la maîtrise
d’ouvrage ;
‐ Les interfaces de travail spécifiques avec les autres lots, notamment les tests et réglages de production sur
place ;
‐ La livraison et installation in-situ ;
‐ La cession des droits selon les modalités du CCAP.
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ATELIER DE L’ILE ARCHITECTE MANDATAIRE
CIEL Architectes scénographes – Studio Camille Guitton – Lundi 8 - ICON Lighting – Eco+Construire BMI –
Pantec – P-Tréma – Altia
CCTP lot 17 Soclage – Phase DCE – AOUT 2026 Page 1 sur 18
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1.1 Description de la prestation attendue
Le présent lot comprend :
– La conception et réalisation de dispositifs tactiles et manips, en respectant la charte graphique
produite par la MOE scénographie
– L’installation in situ des dispositifs réalisés sur le matériel fourni par le LOT Agencement
scénographique et en interface avec le LOT Eclairage
1.2 Méthodologie et planning
La prestation attendue se découpe en plusieurs phases. Le Titulaire doit assurer la bonne communication et
l’échange avec les MOE et MOA nécessaires pour trouver un commun accord. Le Titulaire propose la
méthode de communication efficace pour ces échanges et pour le dépôt des documents de travail et des
livrables. A l’issue de chaque phase, les livrables seront soumises à la validation du MOE et du MOA, afin de
procéder à la phase suivante.
Conception
Durant cette phase, le candidat retenu recevra les contenus de la part de la maîtrise d'ouvrage (synopsis,
images HD…).
Il devra produire les plans détaillés des dispositifs pour validation avant production.
- phase conception 2 mois
Le musée apportera le contenu scientifique, la scénographe le regard du "vulgarisateur" et la cohérence
esthétique avec l'ensemble, le manipeur apportera son expertise pour construire les manipulations les plus
adaptées.
Les échanges avec le manipeur lors de la période de préparation permettront de préciser de concert les
manips réalisables dans le cadre de cette objectif de fabrication d'une carte. C'est un lot pour lequel les
entreprises candidates vont venir apporter : une analyse des objectifs pédagogiques, des propositions de
design inclusifs, des retours d'expériences. I
Validation et réalisation
Les maquettes intermédiaires devront être présentées pour validation.
L'intégralité des fichiers livrables devra être validée en amont avant installation. Les candidats doivent
présenter les modes et échelonnement des validations.
- phase de réalisation et validation des versions finales 4 mois
Installation et réglages sur site
Le titulaire retenu assurera la totalité de l'installation de ses productions sur le matériel fourni par le LOT
Aménagement Scénographique. Une pré-réception déterminera les ajustements et réglages finaux à opérer
avant la réception définitive.
- réception des prestations et vérification sur site : 1 mois
Pour la phase de réception définitive, l’installation des dispositifs devra être effective et en parfait état de
fonctionnement.
A l'issu de la réception, un dossier des ouvrages exécutés (DOE) sera à remettre à la maîtrise d'ouvrage
comprenant les fichiers sources installés sur le matériel.
Transport et montage
Le titulaire prendra en charge le transport de l’ensemble de ses réalisations.
Il assurera l'installation et la mise en service des dites prestations en lien avec le personnel du site dans le
respect des règles de sécurité et des habilitations de chacun.
Lieu d’exécution des ouvrages : Musée de la Carte à Jouer à Issy-les-Moulineaux.
Un planning précis de l'installation en lien avec les autres lots devra être communiqué à la maîtrise d’œuvre et
à la maîtrise d’ouvrage en amont afin d’en faciliter la logistique.
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Réunions
Les réunions pourront se faire au Musée ou dans les locaux du Scénographe à Paris, et pourront également
se faire en distanciel. Le Titulaire doit soumettre le compte-rendu de chaque réunion à la maîtrise d’œuvre et
la maîtrise d’ouvrage sous 3 jours ouvrés maximum.
1.3 Coordination entre lots
Le présent lot devra prévoir une fine collaboration avec le LOT Agencement Scénographique, en charge de la
conception des mobiliers dans lequel le présent lot viendra intégrer ses dispositifs. Les titulaires de ces deux
lots devront se coordonner pour entreprendre l'installation et les réglages en amont dans leurs ateliers et sur
site afin de garantir le bon fonctionnement des dispositifs. Ils devront veiller à accorder leur calendrier.
Le présent lot devra également prévoir une interface avec les lots électricité et éclairage pour certains
dispositifs du présent lot dont l’éclairage est assuré par le LOT éclairage et l’apport d’électricité par le lot
électricité.
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DI-1 LA FABRICATION D’UNE CARTE
DI-1 — LA FABRICATION D'UNE CARTE
Située dans la séquence 3 pop-up : L'atelier de cartier
Le pop-up immerge le visiteur dans un atelier de cartier caractéristique des XVIIe et XVIIIe siècles. Il
présente les métiers, les techniques et les outils de la gravure sur bois. La séquence évoque un atelier de
cartier. Des outils sont présentés en regard des collections et d'iconographies qui permettent de les
mettre en contexte. Un dispositif interactif permet au visiteur de repartir avec sa propre carte.
Objectifs du dispositif
Rendre compréhensible les techniques de fabrication d'une carte. Faire découvrir l'utilisation des outils
présentés dans les vitrines. Cette manipulation est destinée à créer une carte à jouer que le visiteur
pourra emporter. Elle permet de comprendre les différentes étapes de fabrication d'une carte à jouer, de
manière simple et ludique.
Synopsis du dispositif
Elle est en relation directe avec les objets issus des collections : outils, etc. Les murs de la section sont
recouverts d'un décor graphique qui retrace toutes les étapes en faisant le lien entre les outils réels et les
descriptions. De longs établis et des tabourets structurent l'espace. La manipulation est composée de
plusieurs stations. Chaque étape est en lien avec le décor mural. Le visiteur individuel doit se déplacer
pour finaliser sa carte. Les groupes peuvent assigner une personne par tâche.
Le titulaire dispose de 2 longues tables fixes pour implanter le dispositif.
Le nombre de stations sera défini avec la MOA et la MOE.
Intention pédagogique et cadrage du dispositif
Le dispositif DI-1 repose sur la restitution partielle du processus de fabrication d'une carte à jouer tel qu'il
était pratiqué dans les manufactures françaises des XVIIe et XVIIIe siècles. Ce processus, documenté
notamment par les planches de l'Encyclopédie de Diderot et d'Alembert, comprend plus d'une vingtaine
d'étapes successives, impliquant des matières (papier pot, papier cartier, étresse, colle de farine et
d'amidon), des outils spécifiques (brosse à coller, presse des cartiers, épingle de cartier, coupoir, pierre à
lisser, emporte-pièce, pochoir en imprimure) et des gestes précis, organisés selon une division du travail
stricte au sein de l'atelier.
Le processus se structure en deux grandes phases distinctes, dont la lisibilité pour le visiteur constitue un
enjeu pédagogique central. La première est la fabrication du double — le carton qui constitue le corps de
la carte —, obtenu par collage d'une étresse (âme en papier main brune) entre une feuille de papier pot
et une feuille de papier cartier, suivie de mises en presse successives, de séchages et d'opérations de
surfaçage (piquage, ponçage, triage, savonnage, lissage). La seconde phase est celle de l'impression et
de la mise en couleur : moulage à l'encre noire à l'aide d'un bloc de bois gravé en taille d'épargne, puis
coloriage au pochoir (cinq couleurs, cinq patrons découpés dans des feuilles d'imprimure), frappe des
enseignes à l'emporte-pièce, séchage au chauffoir, avant découpe, tri et conditionnement sous
enveloppe portant l'enseigne du cartier.
Le dispositif devra permettre de rendre sensible cette bipartition — fabrication du support d'un côté,
impression et mise en couleur de l'autre — en proposant une sélection d'étapes susceptibles d'être
reproduites de manière manipulable par un public tout venant, sans prérequis. Les étapes impliquant des
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gestes directs et des résultats immédiatement visibles seront privilégiées : pressage, coloriage au
pochoir, découpage, tri, mise sous enveloppe.
Les étapes plus longues ou non reproductibles à l'échelle du temps de visite (collage, séchage, lissage)
pourront être évoquées par la présentation de répliques d'outils ou d'objets issus des collections du
musée, en lien avec le décor mural et les textes d'interprétation.
La carte produite en fin de parcours, support graphique dont la charte sera définie par le scénographe et
le graphiste d'exposition, constitue le livrable central de l'expérience visiteur. Sa qualité matérielle et
graphique devra être cohérente avec le niveau d'exigence de l'ensemble de la scénographie.
L'organisation spatiale du dispositif sur les deux longues tables devra permettre aussi bien une pratique
individuelle en libre déambulation qu'une utilisation en groupe avec répartition des tâches entre les
stations, conformément aux usages identifiés pour les publics scolaires et les groupes familiaux.
Coordination avec les autres lots
La conception et la réalisation du dispositif DI-1 impliquent une coordination étroite avec plusieurs
titulaires de lots, à engager dès la phase de conception et à maintenir jusqu'à la réception sur site.
Avec le lot Agencement scénographique : les deux longues tables constituent le support physique des
stations de manipulation. Le titulaire du présent lot devra prendre connaissance des plans d'exécution du
mobilier dès leur disponibilité, vérifier les cotes et les réservations prévues pour l'intégration de ses
dispositifs, et coordonner avec l'entreprise d'agencement les essais d'implantation en atelier
préalablement à la livraison sur site. Aucune modification du mobilier ne pourra être engagée sans
validation conjointe de la maîtrise d'œuvre.
Avec le lot Éclairage : certaines stations peuvent nécessiter un éclairage d'appoint ou d'accentuation
assuré par le lot éclairage. Le titulaire du présent lot devra identifier, en phase de conception, les besoins
spécifiques de chaque station et les communiquer au concepteur lumière afin qu'ils soient intégrés au
projet d'éclairage général de la séquence.
Avec le lot Graphisme : les illustrations figurant sur les éléments constitutifs des manipulations seront
communiquées au graphiste d'exposition pour intégration dans la charte graphique de l'espace. Le
titulaire devra anticiper ces échanges dans son planning de production et prévoir les délais de validation
nécessaires.
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SUPPORT SCÉNOGRAPHIQUE :
Les supports scénographiques sont décrits au lot aménagement.
Il s’agit de deux longues tables sur lesquelles pourront être fixés les dispositifs interactifs.
SUPPORT GRAPHIQUE :
Les supports graphiques sont décrits au lot graphisme.
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SUPPORT SCIENTIFIQUE :
POPUP L’ATELIER DE CARTIER
63 - Fabrique de cartes à jouer, place Dauphine, 1685. Carnavalet
À considérer comme source inspirante pour les illustrations (voir plus bas)
o Principales étapes de fabrication, des origines au XIXe s.
Les extraits en bleu sont tirés de l’Encyclopédie et pourraient figurer entièrement ou en partie près des
illustrations (ou seulement pour certaines étapes de fabrication).
1. Sélection du papier
Trois sortes de papier :
- Papier pot
- Etresse ou main brune
- Papier cartier
2. Préparation du papier main brune
Papier main brune (ou étresse) déplié et rompu
Rompre, c’est tenir le papier ouvert de la main gauche par le bas du pli, de la droite par le haut du pli, de
manière que les deux pouces soient dans le pli, & faire glisser les autres doigts de la main droite tout le
long du dos du pli, en commençant par le bas ; ce qui ne peut se faire sans appliquer le haut du dos du pli
contre le bas du dos du pli, & paraître rompre les feuilles Le but de cette opération, qu’on réitère autant de
fois qu’il est nécessaire sur le même papier, c’est d’en effacer le pli du mieux qu’on peut.
Puis deux feuilles sont mises dos à dos et ainsi de suite avec des feuilles légèrement débordantes en
alternance de façon à former un tas.
Cette opération s’appelle mêler. Dans les grosses manufactures de cartes il y a des personnes qui ne font
que mêler. On donne six liards pour mêler deux tas ; la rame fait un tas.
3. Préparation de la colle
La colle est constituée de farine et d’amidon délayée à l’eau tiède après tamisage et avant cuisson
On délaye la farine & l’amydon avec de l’eau tiède : cependant il y en a qui chauffe sur le feu : quand elle
est prête à bouillir, on jette dedans le mélange de farine & d’amydon, en le passant par un tamis de crin
médiocrement serré. Tandis que la colle se cuit, on la remue bien avec un balai, afin qu’elle ne se brûle pas
au fond de la chaudière : on la laisse bouillir environ une bonne heure ; on la retire ensuite, & elle est faite.
Il faut avoir soin de la remuer, jusqu’à ce qu’elle soit froide, de peur, disent les ouvriers, qu’elle ne s’étouffe,
ou devienne en eau. On ne s’en sert que le lendemain.
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4. Collage avec brosse à coller
Brosse de forme oblongue, en soie de sanglier
Le colleur la trempe dans la colle, & la passe sur le papier de la manière qui suit : il l’applique au centre
de la feuille, d’où il va à l’angle du haut qui est à droite, & de-là à l’angle du bas qui lui est opposé à
gauche : il remet sa brosse au centre, d’où il l’avance à l’angle du haut qui est à gauche, la ramenant de-
là à l’angle opposé du bas qui est à droite : il lui est enjoint de réitérer huit fois cette opération sur la
même feuille.
Cela fait il enlève cette feuille enduite de colle, & avec elle la feuille qui lui est adossée. Il fait la même
opération sur la première des deux feuilles suivantes, les enlève toutes deux, & les place sur les deux
précédentes. Il continue ainsi, collant une feuille & en enlevant deux, & reformant un autre tas, où il est
évident qu’une feuille collée se trouve toûjours appliquée contre une feuille qui ne l’est pas. Dans ce
nouveau tas les feuilles ne se débordent point ; on les applique les unes sur les autres le plus exactement
qu’on peut.
72,9 - Brosse pour le collage. MFCJ, IS.91.51.1
5. Mise en presse (presse des cartiers)
On presse le tas légèrement d’abord ; au bout d’un quart-d’heure, on revient à la presse, & on le serre
davantage. Si l’on donnoit le premier coup de presse violent, le papier qui est moite de colle, foible & non
pris, pourroit s’ouvrir. On laisse ce tas en presse environ une bonne heure ; c’est à peu près le tems que le
colleur employe à former un nouveau tas pareil au premier : quand il est formé, il retire de presse le premier
tas, & y substitue le second. Un bon ouvrier peut faire quinze à seize tas par jour. Il a six blancs23 par tas.
6. Puis surplus de colle enlevé afin de préparer les étresses ou main brune (= âme de la carte)
Quand le premier tas est sorti de presse, on le torche ; torcher, c’est enlever la colle que l’action de la presse
a fait sortir d’entre les feuilles : cela se fait avec un mauvais pinceau qu’on trempe dans de l’eau froide,
afin que ce superflu de colle se sépare plus facilement. Cette colle enlevée des côtés du tas ne sert plus.
7. Piquage/perçage des étresses à l’aide d’une épingle de cartier
8. Séchage au cordon des étresses garnis d’épingles
L’opération de suspendre les étresses aux cordes par les épingles en crochet, s’appelle étendre. Les
feuilles ou étresses demeurent plus ou moins étendues, selon la température de l’air. Dans les beaux
jours d’été, on étend un jour, & l’on abat le lendemain. Abattre, c’est la même chose que détendre. On
voit que l’été est la saison favorable pour cette partie du travail des cartes ; en hyver, il faudroit un
poele, encore n’éviteroit-on pas l’inconvénient du feu, qui mange la colle & fait griper le papier. Ceux
qui entendent leur intérêt se préparent en été de l’ouvrage pour l’hyver.
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9. Séparation des étresses à l’aide d’un coupoir
72,8 - Deux coupoirs. MFCJ, IS.94.58.1.1 et 2
10. Ponçage des deux côtés de l’étresse avec une pierre ponce
Quand on a séparé, on ponce ; poncer, c’est, ainsi que le mot le désigne, frotter l’étresse des deux côtés
avec une pierre ponce : il est enjoint de donner dix à douze coups de pierre ponce de chaque côté de
l’étresse. Cet ouvrage se paye à la grosse25. On donne cinq sous par grosse ; un ouvrier en peut faire
sept à huit par jour26.
11. Triage des étresses à la pointe
Trier, c’est regarder chaque étresse au jour, & en enlever toutes les inégalités, soit du papier, soit de la colle
; ce qui s’appelle le bro27. Le triage se fait avec une espece de canif à main, ou grattoir, que les ouvriers
nomment pointe.
12. Mêlage en blanc des papiers cartier et pot
Pour cette opération, on a un tas de cartier à droite, & un tas de pau à gauche. On prend d’abord une
feuille de pau, on place dessus deux feuilles de cartier ; puis sur celles-ci deux feuilles de pau ; puis sur ces
dernieres deux feuilles de cartier, & ainsi de suite jusqu’à la fin, qu’on termine ainsi qu’on a commencé, par
une seule feuille de pau. Il faut observer que le nouveau tas est formé de maniere que les feuilles se
débordent de deux en deux, comme quand on a mêlé la premiere fois pour faire les étresses ; ce nouveau
tas contient environ dix mains de papier.
13. Mêlage en étresse
Mêler en étresse, c’est entrelarder l’étresse dans le blanc : ce qui s’exécute ainsi. On enleve la premiere
feuille de pau, on met dessus une étresse ; sur cette étresse deux feuilles de cartier ; sur les deux feuilles de
cartier, une étresse ; sur cette étresse, deux feuilles de pau, & ainsi de suite : d’où l’on voit évidemment que
chaque étresse se trouve entre une feuille de cartier & une feuille de pau. Les feuilles de cartier, de pau, &
les étresses, doivent se déborder dans le nouveau tas.
14. Second collage (=on enferme une étresse entre une feuille de pot et une feuille de cartier)
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15. Mise en presse
74,3 - Petite presse à coller. MFCJ, D.97.1.13 – Copie
+ 74,4 - Langes. MFCJ, D.97.1.19 et 20
16. Piquage et séchage de façon à confectionner les doubles (= carton qui constitue la carte)
17. Impression des figures ou têtes et des points/Moulage (encre noire) par un graveur sur bois
Il s’agit d’expliquer que mouler c’est imprimer avec un moule, bloc de bois gravé (en taille d’épargne).
Avant même le début des opérations, il faut rappeler qu’un graveur sur bois grave les moules (moule de
têtes, moule de valets).
Pour mouler, on a devant soi ou à côté un tas de ce pau trempé ; on a aussi du noir d’Espagne qu’on a fait
pourrir dans de la colle. Plus il est resté long-tems dans la colle, plus il est pourri, meilleur il est. Il y en a
dont le pié a deux à trois ans. On a une brosse ; on prend de ce noir fluide avec la brosse ; on la passe sur
le moule : comme ce sont les parties saillantes du moule qui forment la figure, & que ces parties sont fort
détachées du fond, il n’y a que leurs traces qui fassent leurs empreintes sur le papier, qu’on étend sur le
moule & qu’on presse avec un froton ; le froton est un instrument composé de plusieurs lisieres d’étoffes
roulées les unes sur les autres : de maniere que la base en est plate & unie, & que le reste a la forme d’un
sphéroide allongé.
69 - Bois d'impression. MFCJ IS.2017.28
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62 - Feuille de têtes au portrait de Flandres. MFCJ, IS.97.36.1
72,4 - Brosse. MFCJ, D.97.1.59
18. Découpage des patrons par le cartier (cinq couleurs/cinq patrons)
Cette découpe se fait à l’emporte-pièce : voir plus bas.
19. Peinture des têtes (jaune, gris, rouge, bleu) au moyen de patrons (= pochoir)
On se sert pour appliquer ces couleurs, de différens patrons ; le patron est fait d’un morceau d’imprimure.
Les ouvriers entendent par une imprimure, une feuille de papier qu’on prépare de la maniere suivante :
faites calciner des écailles d’huîtres ou des coques d’œufs ; broyez-les & les réduisez en poudre menue.
Mêlez cette poudre avec de l’huile de lin, & de la gomme arabique, vous aurez une composition pâteuse &
liquide, dont vous enduirez le papier. Vous donnerez six couches à chaque côté ; ce qui rendra la feuille
épaisse, à peu-près comme une piece de 24 sous36.
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74 - Cadre métallique, MFCJ IS.87.115.1 + 74,1 - Pochoir en zinc, MFCJ, IS.87.82.11
72,3 – Réservoir servant à la mise en couleurs. MFCJ, D.97.1.8
75 - Faute pour impression d'un patron, MFCJ IS.87.64.44
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20. Points frappés à l’emporte-pièce (quatre modèles correspondant aux quatre enseignes : pique,
trèfle, cœur et carreau)
Plusieurs passages de pinceau :
- Habillage de la carte (= coloriage) au moyen de patrons
- Patrons découpés dans imprimures = feuilles enduites de 5 à 6 couches peinture à l’huile
- Patrons emporte-pièces, pinceau = goupillon
74,2 - Emporte-pièces. MFCJ, IS.87.88.1 à 4
21. Feuilles mises au chauffoir
Les cartons doivent être bien secs pour subir le lissage.
22. Savonnage pour bien glisser
23. Utilisation de la lisse
72,7 - Pierre à lisser. MFCJ, D.97.1.38
24. Rognage puis Découpage de la carte au ciseau
Le petit ciseau est monté précisément comme le grand ; & il n’y a entre eux de différence que la longueur
& l’usage. Le grand sert à rogner les feuilles & à les mettre en coupeaux ; & le petit, à mettre les coupeaux
en cartes. On rogne, & l’on met en coupeaux les feuilles les unes après les autres ; & les coupeaux en cartes,
les uns après les autres.
72,1 - Petit ciseaux de coupeur. MFCJ, D.97.1.53
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25. Cartes assorties puis triées selon quatre degrés de finesse
26. Rangement puis mise sous enveloppe
L’enveloppe est préparée de la même manière, et porte l’enseigne du cartier
→Les cartes se vendent ensuite au jeu, au sixain [paquet de 6 jeux] et à la grosse (144 jeux).
Les jeux entiers ont 52 cartes, les jeux d’hombre ou de quadrille ont 40 cartes et les jeux de piquet ont 32
cartes.
57 - Enveloppe de jeu Cartes françaises. MFCJ, IS.91.60.10.13
66 - Enveloppe de jeu de cartes Piquet. MFCJ, IS.95.105.1
68 - Enveloppe de jeu de cartes hombre. MFCJ, IS.87.58.2
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Étape 4. Collage avec brosse à coller
Étape 5. Mise en presse
Étape 8. Séchage au cordon/Étendage sur corde
Étape 19. Peinture des points au moyen de patrons
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Finitions, retouches (pour des cartes « très fines »)
Étape 21. Feuilles mises à sécher au chauffoir
Étape 23. Utilisation de la lisse
Étape 24. Découpage des cartes en coupeaux aux grands ciseaux
La découpe carte par carte, aux « petits ciseaux », se fait ici :
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Contrôle qualité (avec retouches) par le maître cartier et sa femme.
Étape 25. Cartes assorties
C’est le « jettage »
Étape 26. Mise sous enveloppe avant-vente au comptoir
Acheteurs
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Un ouvrier livre des jeux emballés aux dames chargées de les vendre
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